《真女神转生》作者:游戏开发者应从其它领域找灵感
为《真女神转生》系列提供创作灵感的真女者游原著作者表示,游戏开发者应当从其他媒介汲取灵感,神转生作而非仅局限于游戏本身。戏开 西谷史在20世纪80年代中期创作了《数码恶魔物语》三部曲,应从域找该系列书籍——尤其是其领首部作品《数码恶魔物语:女神转生》——在日本风靡一时,并由此催生出《真女神转生》系列电子游戏,灵感其中也包括《女神异闻录》等衍生作品。真女者游 本周早些时候,神转生作有网友在X平台发文称,戏开当代电子游戏的应从域找吸引力有所下降,原因是其领这些作品的创作蓝本似乎都是其他游戏,而八九十年代的灵感开发者则更倾向于从电影或音乐中寻找灵感。西谷史看到该言论后作出了回应。真女者游 他对此表示认同,神转生作并认为,戏开想要推动电子游戏这一媒介发展、创造全新的游戏玩法机制,开发者就应当考虑从其他领域汲取灵感,而非只盯着其他电子游戏。 “过去的开发者会从电影和音乐中获取灵感来创作游戏,”西谷史的表述经机器翻译后显示,“但如今的开发者却只以游戏为灵感来源。有人认为这种创作方式无法打造出有趣的作品,我觉得这一观点值得倾听。” “我也持相同看法——从不同的媒介中汲取灵感,才能创造出全新的游戏系统;而若是以一款优秀的游戏为蓝本,最终往往只会做出大同小异的系统。” 他随后进一步说明:“初代《女神转生》可以说是一部从小说中汲取灵感的游戏。此外,像《鬼屋魔影》这类早期的多边形游戏,其镜头视角设计想必也受到了电影的影响。我所探讨的灵感借鉴,主要针对游戏系统本身,而非表层的剧情或画面。” 多年来,有不少电子游戏均直接改编自小说,其中包括《巫师》《地铁2033》以及育碧旗下的《汤姆·克兰西》系列。还有一些作品则从小说中汲取创作灵感——据悉,《生化奇兵》的创作就深受安·兰德的《阿特拉斯耸耸肩》影响。
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 45岁可以买的重疾险,2022年45岁可以买的重疾险
- DDR6产品开发已启动 目标2028年实现商业化出货
- 夹层玻璃外观缺点及处理方法
- iPhone 18 Pro系列一文看懂 诚意升级价格昂贵
- 索尼称玩家不拥有数字游戏 消权组织盘点其过往反例
- 再不买来不及!传《GTA6》发售会导致主机涨价至1000美元
- 《塞尔达传说:时之笛 重制版》实机演示 林克大冒险
- 《真人快打2》电影成本仅8000万美元 续集已在制作
- 春季苗木“理发”忙_
- CPI保持温和回升、PPI涨幅扩大——透视4月份物价数据
- T2 CEO观看了《GTA6》实机演示 大呼“令人惊叹”
- iPhone 18 Pro 系列新品首发上线淘宝闪购
- 38岁重疾险还买吗?38岁就不要买重疾险了?
- 老戏新声,唱“响”畲乡——永安大腔戏的“自救”与“破圈”
- 2023年春运是几号到几号,返乡途中如何做好个人防护?
- 港柠柠檬茶,实力爆品,2019春节利润就靠它了
- 太平人寿滁州中心支公司:高效理赔开通绿色通道 上门服务为客户纾困解难_
- 经销商快看看这款山楂汁,山楂果园山楂汁将是您的赚钱利器!
- T2 CEO观看了《GTA6》实机演示 大呼“令人惊叹”
- Paradox Interactive将于2026年发行Urban Games旗下名作《狂热运输 3》
- 搜索
-
- 友情链接
-