《地平线:钢铁边境》采用虚幻5 受《怪物猎人》启发
《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,地平本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的线钢启发。 他说:“《怪物猎人》无疑是铁边《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。当我们开始将《地平线》的境采核心概念——狩猎巨型机械——拓展到多人游戏体验时,《怪物猎人》系列的用虚合作狩猎系统自然而然地成为了参考。从一开始,幻受将《地平线》丰富的怪物世界观与狩猎动作游戏类型相结合就显得顺理成章。再加上《地平线》独特的猎人机械生态系统、部位破坏机制以及引人入胜的地平剧情,最终呈现出一种真正独树一帜的线钢体验——一种专属于《钢铁边境》的独特感受。” 《地平线:钢铁边境》是铁边一款MMORPG,设定在Guerrilla Games创作的境采世界中。因此,用虚Lee将城镇和公会列为游戏的幻受关键系统也就不足为奇了。 他说:在《地平线:钢铁边境》中,怪物城镇和公会是社区的核心。城镇如同中心枢纽,玩家在此聚集、准备狩猎,并自然而然地与其他玩家建立联系。在野外,你可能会与遇到的玩家即兴组队,或者参与精心策划的战略合作,共同击败更强大的怪物。这些时刻——无论是意料之外的还是精心安排的——都有助于加强玩家之间的联系。当然,我们也支持所有你期望在MMORPG中看到的核心社交功能,例如好友列表、聊天和组队系统,让玩家能够无缝地沟通和协作。” 执行制作人还讨论了战斗系统的改动。 Guerrilla Games的单人游戏以远程战斗著称,但游戏演示视频显示,本作将更加注重近战,玩家需要决定何时躲避攻击,何时反击。作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),本作将支持小型队伍和中型团队副本,因为这种战斗方式不适合大规模团队副本。 尽管Guerrilla Games在宣传视频中承诺会有部落间的竞争,但Sunggu Lee表示游戏的核心内容仍侧重于PvE元素。至于是否会加入Aloy或其他角色,他们并未置评。另一方面,Lee确认游戏采用的是虚幻5引擎,而非Decima引擎。



-
上一篇
-
下一篇
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 2018年8月17日中国玻璃综合指数,行业资讯
- 太平洋建设董事局副主席会见湖北荆州市领导
- 华沃果蜜方果粒果汁饮料定位准,动销快!成经销商关注焦点!
- 泉州一19岁男孩网上扮美女 多名“男朋友”被骗钱财
- 儿童重疾险一年交多少钱,儿童重疾险交多少钱一年?
- 林中斌:中美角力,已出現「黃金交叉」|天下雜誌
- 利落直屏+松弛感美学加持,美学影像旗舰华为Pura 90系列正式开售
- 《缘之空》春日野穹1:1等身大手办 售价88万日元
- 曝微软游戏部门将裁员15%!暴雪员工匿名爆料
- 你有没有听过她的歌?王汇筑泉州师院巡演粉丝爆棚
- 效率不妥协!三一轨道机守护“毫米级”安全 !
- 利落直屏+松弛感美学加持,美学影像旗舰华为Pura 90系列正式开售
- 颗粒归仓抢农时——全椒县夏收一线见闻_
- 超频三首款曲面屏一体水冷DV360幻翼上市,售价1399元
- 【安徽日报】引来清泉入户 润泽百姓心田_
- 盈悦饼干礼盒,打造行业“领航”品牌,共赢财富人生!
- 大疆起诉影石,指控其Luna相机侵犯多项核心专利
- 开门正对墙装修效果图
- 《极度深寒》《我还活着》重新在GOG平台发售 此前从Steam下架
- 硬核科技铸实力,创新赋能筑标杆 —— 明宇重工的技术突围之路
- 搜索
-
- 友情链接
-