《鬼泣》动画主创回应《识质存在》动画化计划!
近日,鬼泣曾操刀《鬼泣》与《恶魔城》动画改编的动画阿迪·尚卡尔(Adi Shankar)透露,在卡普空发布数款新游戏后,主创他收到了大量请求,回应画化希望他能着手改编科幻动作游戏《识质存在》。识质他表示,存动粉丝对该项目的计划兴趣之高,以至于这样的鬼泣提议“几乎从四面八方涌来”。 尚卡尔坦言,动画他理解为何这款游戏能引起观众关注。主创他称《识质存在》是回应画化一款“不寻常且原创性十足”的作品,在众多大牌IP和重制版游戏中显得格外突出。识质在他看来,存动正是计划这种新鲜感引发了关于游戏改编的热烈讨论。 然而,这位制作人强调,目前他没有任何将《识质存在》搬上银幕的计划。他表示,在前作项目取得成功后,他获得了聚焦于全新创意的机会,而接下来的两个项目将完全是原创作品。 尚卡尔认为,行业需要在改编知名IP与创造全新故事之间保持平衡。他补充说,过去作品的成功为他打开了新的创作可能性之门,他打算充分利用这些机会。 你们对此怎么看呢,想要《识质存在》动画化吗?欢迎来评论区讨论。
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